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本文摘要:今天的飞行员给大家带来了海岛奇兵工具的详细分析,如果能完全看到这个进攻,相信对海岛奇兵没有更清楚的理解,也没有本质的变化。

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今天的飞行员给大家带来了海岛奇兵工具的详细分析,如果能完全看到这个进攻,相信对海岛奇兵没有更清楚的理解,也没有本质的变化。说是导弹,说是爆雷,说是爆雷,说是爆雷,说是爆雷,说是爆雷,说是爆雷,说是爆雷,说是爆雷,说是爆雷,说是爆雷,说是爆雷。炸毁建筑物的连接部分,除了投弹,在叔叔眼里,如果不能打自己的防卫武器的话就是自己的人。这些建筑用于坑自己的基地,盾是最坑的基地,肉没有反击能力。

清雷可在3*3范围内有效。它也是唯一从一级陪伴你的战舰技能。领导的方法分为领导建筑和领导空地两种。野人,胖妹,纯妹对领导的拒绝很高。

其他兵种的拒绝比较低。岛上有基本原则,战舰技能中第一个扩的直线原则。最重要的是野人胖妹子的玩家。

不同的人打同一个玩家,有低损失的人,也有低损失的人,也有引导的精度,稍微引导一下就有可能引起反击的结束。不遵循直线原则是防止分流的明显原因,客观原因是防卫建筑的分流。

很多人在操作者的时候,野人不进烟,不集中,这就是你不遵循直线原则。胖妹妹偷书藏起来也是原理。学过数学的人告诉我们两点确认一条直线。

有人不回答一栋建筑领先另一栋建筑不一定是直线的吗?在此,我对直线原则中的直线进行定义。直线相对于建筑中心来说,岛屿奇兵中的建筑都是方形(33、44、55)。所谓是指正方形中心的连线经过两个正方形的对角,这是最标准的直线(也可以解读为45度方向)。

因此,如果你想尽可能找到一条直线并找到一条接近一条直线,你必须调整烟雾,不能把它放在两栋建筑的必要连接上。这个玩家可以自己体验,经验丰富的玩家同意告诉他们。

没有直线,也可以生产直线,这是最重要的一点。许多野生玩家指出,领导野生玩家必须领导建筑,但这是相对较低的领导。

强行引领空地,寻找直线路径,防止分流,更好地构成黑洞。因此,野人玩家必须无意识地寻找直线建筑。胖妹妹烟雾爆炸,没有直线构筑直线路线引领空地。这不要求你是否损失低,甚至是胜败。

雷击爆炸弹主要是熟练程度。无限大,无限大地震爆炸,时间无限大,范围无限大。这也不怎么说。

三个字:多!努力练习!精研!多管多管是浮动损害,正式获得的数据为11910,火箭为11800。但是,很多时候,很多管子都找不到火箭爆炸了。那个多管损害除了主观因素外,还有什么技术吗有答案。

很多人同意是炸毁建筑物的中心,这是不全面的。在这里,我会给你两种提高损失的方法。第一提高多管损害取决于战舰和建筑的比较方向。

必须逃脱多管空袭的特征,从概率上讲,多管以空袭点为中心爆炸后方的概率不低。那么,利用这一点可以提高多管空袭害。具体的方法是,火箭中心和升空炮台连接成线段,空袭点在该线段稍远离建筑中心的方向,该距离小,细致。

我不能说这个方法每次都是正确的。因为多管本来就是随机的。但是,从概率学来看,既然中心点后方空袭的概率低,这种方法是提高空袭损害的方法,第二种是岛奇兵在反击过程中有效果,那就是画面的振动。

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多管损害是一个范围,不准确,有些可能刚刚爆炸近火箭。屏幕摇晃的话,这个刚爆炸的东西不会爆炸,而且这个摇晃瞬间,会对自己爆炸的影响。

这应该很好地解释。有了这一点,我们可以创造条件让他摇晃,管理倒数空袭,弹出自己的效果,坦克,炮击也没有严重的振动,防卫武器打击过程中构成的屏幕振动。因此,这是很好的构筑,但也有缺点,振动时也不会影响玩家空袭页面的正确性,这也是玩家必须自己解决的问题。烟雾很多人探索烟雾的等级不同,答案不同。

看起来不同等级的烟雾范围大小相同,但低级烟雾周围的烟雾密度很淡,这有可能减少不复盖面积,很多低级玩家不说,看校草的进攻,他的烟雾不能那么暴露,但我的烟不会被打。这里除了操作者自身的问题,就是烟雾的问题。低级烟的范围还很小,大家可以自己仔细观察探索。烟雾的使用,我从兵种人群的角度来说。

医坦偷书:坦克医生、投弹医生对岸阵型的偷书需要烟雾。偷烟优先保护医生,医生往往和坦克在一起,所以想办法让医生和坦克在一起。这必须让坦克流血,上岸后逃跑的时机必须被医生保护。

可以利用地雷使坦克流血,也可以利用火箭,烟雾放置缓慢,火箭碰到坦克,再铺烟雾。我以前说过,第三种武器没有进洞的时间,烟雾的晚放会影响巨加小加对坦克的损伤,手不能割。烟很难偷,遇到了可以偷的冷静的偷。

医坦用烟雾复盖有很好的用法。遇到小加,用烟雾遮住坦克,烟雾骑护卫去后,坦克不会迟到小加反击。这据游戏的数据,坦克的反击间隔是3.5秒,小加的反击间隔是3秒,坦克再次被打,所以我们利用他,小加可以这样打,大加更好。

胖妹妹的烟偷书:胖妹妹对烟的拒绝很高,妹妹过于隐藏质地就不会挂,维持妹妹是胖妹妹的烟很明显。非常简单的我不说。

这里主要提到被骗的火箭。胖妹妹的烟雾爆炸书一般是登陆支付能量,引领建筑物旁边挤满。烟一般先盖妹妹再垫胖子,烟用于时机要求火箭是否被骗。胖妹烟的原则是不漏,所以火箭最后找到胖妹就是遮住胖子的这支烟。

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据前面介绍,火箭一次倒数上升6发子弹,6发结束后没有5秒的进洞时间,所以把火箭卡放到第5发,第6发不出来是被骗火箭的最大化。现在有了机器人,火箭只有一发损坏,还有五秒钟的进洞时间。这样,可以给机器人更长的生存时间,不要轻视这个小的几次损失。对于无限大的反击,机器人可以坚决地在一秒钟内下车,晚了一秒钟。

这也是许多模拟和空战的基本操作基本相同,模拟顺利但空战团灭亡的原因之一。总之,胖妹妹被火箭骗了,最后要注意菩胖子的烟雾。这是操作者困难的,但原理总是合作,至少告诉了很多玩家为什么不团结。

野人烟:被骗火箭的原理和胖妹妹完全一样,但和胖妹妹被骗火箭的方法不同。野人不怕被火箭打,反而期待被打,但怕被打。

我会给你一个详细的解释。野人我主张的引领是你必须引领的建筑,不主张岸边的子集,最前面的野人可以分别打雷,也可以有火箭。

这样野人的排队很长,可以最大限度地防止火箭打同一堆野人。烟雾在这个时候发生了最重要的事情。最前面的野人让火箭找到你,火箭在3秒钟内进入洞穴,进入洞穴后,火箭开始升空,最前面的野人被打的时候扔到烟雾里。前方野人被烟复盖1~2发,火箭不打后方野人,后方野人被打1~2次不转入烟复盖面积范围,可以集中损害,一般这个过程可以欺骗火箭的发射次数。

火箭新五秒上膛时间野人在烟雾中。在之后的一些烟雾中,有两个烟雾之间必须留下间隙(只有一个间隙,根据情况决定第几个烟雾之间),火箭找到目标不再打,但间隙小,火箭全部打完他的六发,要求火箭。总结一下野人对烟雾的使用,烟雾不是敲得越密集越好,而是期待挨打,挨打后不吃医疗。

烟雾的方向、时机要求火箭是否被骗,火箭是否被骗了好几次。在你的城外,火箭不是满洞的状态的时候,无论是机器人的戏剧还是烟雾骑士,都需要反击野人。

被骗火箭都是巩固火箭的方法,不会给你更好的反击机会。以上只说野人被骗的火箭,明确了阵型有不同的骗火箭方法。这是大家自己的木村,告诉原理可以利用,利用没有不同的效果。我不告诉你能帮助多少,这就是原理。

我说过,烟雾被骗火箭本身就是一门高端的技术,我只教大家一个方法,明确的操作者还需要各自的希望。


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